🦆 写给每一个有点子的人

不会写代码
也能做一款小游戏

用 Codely,把你脑子里的游戏点子,聊着聊着就做出来

Codely 是住在「团结引擎」里的一位 AI 游戏开发助手。你用大白话告诉它想做什么,它来写程序、画美术、做音乐、搭界面。这一页用 5 分钟带你看懂它怎么帮你,以及今天就能怎么开始。

⏱️ 5 分钟读完 🧑‍🎨 不需要编程基础 💬 全程靠聊天
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▼ 往下滑 · 进鸭场看看
第一件事

Codely 到底是什么

一句话:它是一位全能的游戏开发助手,就在你打开的团结引擎软件里。你不用学任何代码或工具——你负责"说想法",它负责"动手做"。

🧩

会写程序

游戏怎么响应你的点击、怎么计分、怎么判定输赢——这些"看不见的逻辑"它都能写好,你不用碰一行代码。

🎨

会做美术

需要一只 3D 小鸭子、一个木盆、一张漂亮的开始界面?描述给它,它调用 AI 帮你生成模型和图片。

🎵

会配声音

点击音效、过关欢呼、背景音乐……一句"给我萌系轻快的 BGM",它就能生成并放进游戏。

最重要的观念

你是导演,它是整个剧组

这是新手最该记住的一点。把它想象成拍电影——

🎬

你(导演)说:"我要一个温馨的乡村场景,一只可爱的鸭子,点一下就飞进盆里。"
Codely(剧组)去搭景、做道具、写动作、配音乐,然后回来给你看效果。

不需要会摄影、会作曲、会布景——你需要的是把想要的样子说清楚,然后看它做出来的东西、告诉它哪里再改改。游戏好不好玩,靠的是你的眼光和判断,不是你的编程能力。

真实例子

看看它做出来的:《抓我鸭》

下面这款休闲小游戏,就是有人完全通过和 Codely 聊天,从一个空项目一步步做出来的。

玩法一句话

点击屏幕上散落的小物件,让它们飞进下面的格子;凑齐 3 个一样的就消除,在规定时间内清空就过关。简单、上头、适合手机。

它是怎么"长出来"的

开发者先和 Codely 把玩法想清楚、写成文档,再用最简单的方块把玩法跑通,然后让它生成鸭子、蔬菜等 3D 模型和音乐,最后一起把漂亮的界面拼起来、反复打磨手感。

① 想清楚② 搭骨架③ 生成素材④ 拼界面⑤ 打磨
从 0 到一款游戏

其实只有5 步

别被"做游戏"吓到。和 Codely 合作,过程大致就是这 5 步。每一步你只要"说一句话",剩下的交给它。

1
想清楚要做什么

把点子聊成一份小计划

先别急着做。告诉 Codely 你想做个什么游戏、怎么玩,让它帮你整理成一份简单的"策划文档",再列出接下来分几步走。想法越清楚,后面越顺。

你可以这样说"我想做个点击收集 + 三消的休闲小游戏,帮我把玩法整理成一份简单文档,并告诉我我们可以分几步来做。"
2
先跑通玩法

用"积木块"验证好不好玩

先不做精美美术,用最朴素的方块和球把玩法做出来,亲手玩一玩,确认"点击—收集—消除—过关"这套循环爽不爽。好玩了,再往上堆美术。

你可以这样说"先用最简单的方块做出可以玩的版本,让我先玩一玩验证玩法,美术以后再说。"
3
生成美术与声音

让 AI 把素材"变"出来

这是最神奇的一步。需要的 3D 模型、图片、音效、背景音乐,描述清楚风格,Codely 就帮你一批批生成。它们会自动出现在你的项目里。

你可以这样说"帮我生成一只萌系卡通小鸭子和几样农场蔬菜的 3D 模型,再来一段轻快的背景音乐。"
4
拼出界面

把开始、得分、过关页面搭起来

开始按钮、计时、得分、胜利/失败弹窗……这些"界面"也由它来搭。建议先和它一起定一份"界面长什么样"的小规范,再让它照着做,最不容易乱。

你可以这样说"先和我一起定一下各个界面长什么样,确定后再照着做出来。"
5
打磨

边玩边改,越调越好

到这一步游戏已经能玩了。剩下的就是你不断试玩、提出"这里慢半拍""那个声音换一下""字太小了",让它一处处改。好游戏都是磨出来的。

你可以这样说"物体飞进格子后稍微停顿半秒再消除,手感会更好,帮我调一下。"
怎么跟它"说话"

5 个让 AI 更懂你的诀窍

和 Codely 合作顺不顺,很大程度取决于你怎么表达。这 5 条来自真实开发经验,简单好记。

1一次只说一件事

别一口气提十个要求。一次说一件、做完看一眼再说下一件——又快又不容易出错。

👍 "先把开始按钮做出来" > 👎 "把开始、得分、音乐、动画全做了"

2先要方案,再让它动手

重要的事,先让它"说说打算怎么做",你点头了再让它真正动手。避免它一头扎进去做歪。

👍 "先告诉我你打算怎么做,我确认后你再开始。"

3把规矩讲一次,让它记住

有些偏好(比如"所有物件都要 3D""文档都放一个文件夹")说一次,请它"记住",以后就不用反复唠叨。

👍 "记住这条规矩:以后所有可点击的物件都要做成 3D。"

4自己上手玩一玩再下判断

它有时会说"我看着没问题",但最可靠的还是你亲自运行、亲手玩一遍。以你的体验为准。

👍 "我自己玩了一下,第二关点不动,帮我查一下。"

5说清楚"想要的感觉"

描述风格和感受越具体越好:"萌系、暖色、轻快"远胜于"好看一点"。给它一个清晰的方向。

👍 "要乡村卡通风、暖木色、圆润可爱" > 👎 "做得高级一点"

不确定就让它"列选项"

拿不准方向时,让它给你几个选项(A / B / C),你挑一个就行——比自己从零想轻松多了。

👍 "给我两三个界面风格方案,我来选。"
实话实说

期待什么,别期待什么

为了让你少走弯路,先把话说在前头。

✅ 可以期待

  • 几小时内就能跑通一个"能玩"的玩法原型。
  • 不用学编程,也能做出有模有样的小游戏。
  • 美术、音乐、界面都能由 AI 帮你生成和搭建。
  • 你想改哪里,说一句它就帮你改哪里。

🙅 别指望

  • "一句话生成一款完整大作"——好游戏需要你一步步参与打磨。
  • 它永远不出错——它偶尔会理解偏、需要你纠正。
  • 完全不用看、不用玩——你的试玩和反馈是关键。
  • 美术阶段最花时间,要有耐心多调几轮。
动手时间

今天就能迈出第一步

三步走,五分钟开始你的第一个游戏。

① 打开团结引擎

新建一个空项目(选 URP 模板即可,不懂就用默认)。

② 唤起 Codely

在引擎里打开 Codely 对话窗口。

③ 粘贴下面这句话

把你的第一个想法交给它,看它怎么回应。

📋 复制这段,作为你的第一句话
我想用团结引擎做一款类似《抓大鹅》的休闲小游戏:点击屏幕上散落的小物件,把它们收集到下面的格子里,凑齐 3 个相同的就消除,在限定时间内清空就过关。 请先帮我把这个想法整理成一份简单的策划文档,再告诉我接下来我们可以分哪几步一起把它做出来。先不要写代码,等我确认方向后再开始。
新手疑问

你可能想问的

我完全不懂编程,真的能做吗?
能。整个过程你都是用中文聊天,Codely 替你写所有代码。你需要的是想法、审美和耐心,而不是技术背景。
我需要先学会团结引擎吗?
不需要先系统学。你可以边做边问 Codely:"这个怎么操作""那个在哪里"。把它当成一个随叫随到、还会动手的师傅。
做一款游戏要多久?
跑通一个能玩的玩法原型,往往几个小时就行。但做得精致、好玩、界面漂亮,要靠你反复试玩和打磨,可能是几天到几周——和你想做多完整有关。
美术、音乐都要我自己准备吗?
不用。Codely 能调用 AI 模型直接生成 3D 模型、图片、音效和背景音乐。你只要把想要的风格描述清楚。
它会不会做错?做错了怎么办?
会,AI 偶尔会理解偏或出小问题。这很正常——你只要把现象告诉它(最好自己先玩一遍),它就会去排查和修正。多数时候一两句话就能纠正。
我想了解更深入的技术细节,去哪看?
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