常见问题
下文是常见问题总结:
产品与入门
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Tuanjie AI 是什么?适合做什么?
Tuanjie AI 是 Unity中国面向游戏开发的编程智能体,可用于编写与修改代码、理解项目、资产生成、代码审查、调试排错以及自动化测试与构建类任务等。详见 Tuanjie AI 概览。 -
Tuanjie AI 有哪几种使用形态?
主要包括 Tuanjie Cowork、各 IDE 扩展、Codely Bridge 与 Codely CLI。可按环境在 快速入门概览 的「下载」中展开对应标签,并配合侧栏「快速开始」下的安装与使用说明。 -
Tuanjie Cowork 对系统有什么要求?
支持 macOS(Apple Silicon,macOS 11.0+)与 Windows(Windows 10+)。下载与入口见 快速入 门概览。 -
新手建议按什么顺序读文档?
建议先看 Tuanjie AI 概览,再在 快速入门概览 选形态,登录后阅读 核心工作方式,需要全貌时用 文档导航。 -
支持中文吗?
支持。Cowork 默认英文,可在「设置 → 通用 → 外观 → 语言」中切换中英文。 -
支持 Unity 6 吗?
支持。在 Codely 中打开 Unity 6 项目所在的文件夹,会自动安装所需的 package,即可在 Unity 6 项目中使用 Codely。
计费与收费
- Tuanjie AI 如何收费?
Tuanjie AI 采用 积分 统一计量。用户可选择个人版(Lite / Pro / Max)或团队版(Lite / 标准版 / 高级版 / 旗舰版)订阅套餐,月度发放积分额度;额度不足时可额外增购。详见 定价详情 与 积分说明。
模型与账户
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在哪里切换模型?Basic 和 Core 怎么选?
默认一般为 Basic;更长任务可从 Core 起步,短问答可改 用 Basic。在提交提示前,在输入框输入/,进入 Switch model 切换。经验与说明见 模型。 -
怎么添加自定义模型?
在 Cowork 会话中输入/model config,打开模型配置对话框进行添加。也可通过CLI添加 Model Config。 -
怎么切换账号?
先在 id.unity.cn 切换好账号,再确保 codely.tuanjie.cn 也切换到新的账号。之后在客户端退出登录后重新登录即可。
安装与连接问题
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扩展装不上或 IDE 无响应?
对照各环境安装指南:VS Code、Visual Studio、JetBrains,并查阅 故障排除。 -
MCP 连不上或工具不可用?
按 MCP Servers 检查配置与连通性;仍异常时可结合 故障排除 与支持渠道排查。 -
CLI 行为或参数与预期不符?
查阅 命令行参数 与 Codely CLI。 -
生图生视频特别慢怎么排查?
首先AI生图本身需要时间,其次请在团结或Unity项目中启用TJGenerator生成。
使用与交互
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回答经常「答非所问」,可以怎么改善?
缩小上下文,只@必要文件或目录(上下文与引用);写清约束与验收标准(提示词);用 AI 规则与项目约定 固化团队规范。详见 故障排除 中相关小节。 -
斜杠命令、Commands 或 Skills 未按预期加载?
查阅 斜杠命令、Commands 与 Skills(实验);排错线索见 故障排除。 -
怎么设置 rule?
在项目里找到 CODELY.md 文件,在该文件中编辑 rule。
帮助与隐私
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如何快速查看帮助与支持入口?
在 GUI 中可使用/help查看帮助列表;Support 还提供设置入口、导出对话、打开用户手册与快捷键等。详见 Support / 获取帮助。 -
遥测收集哪些信息?能否关闭?
扩展可上报匿名使用数据(如是否接受建议、模型与命令名称、令牌量级、OS/IDE、页面浏览等),不含源码全文;存储与用途说明及关闭方式见 遥测。 -
涉及隐私、用量与合规时还要注意什么?
缩小@范围、避免在提示中粘贴密钥。